@rzycufka
Ja bym to zrobił w taki sposób. Stwórz nowy plik .lua o dowolnej nazwie. Jego zawartość powinna wyglądać tak:
lua code:
Module.New("BackpackChecker", function(mod)
if Container('WSTAW_NAZWE_BP'):isFull() then
WalkerGoto('WSTAW_NAZWE_WAYPOINTU')
end
end)
Ten skrypt będzie sprawdzał czy dany BP jest pełny. Jeżeli tak, przejdzie do danego wpt.